《艾尔登法环 黑夜君临》v1.02.4 中文豪华版
游戏介绍
艾尔登法环 黑夜君临最新版是一款全新上线的暗黑幻想开放世界ARPG游戏。《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观, 重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。其延续魂系经典战斗难度,主打高风险高回报的战斗节奏,同时艾尔登法环黑夜君临游戏加入骑马作战、魔法构筑与开放式探索元素,构建出一个既自由又危险的沉浸式世界。在“黑夜君临”的篇章中,世界被永夜侵蚀,昔日的黄金律法失效,秩序崩塌,一切归于混沌。玩家将扮演一位流浪褪色者,穿越荒芜的交界地,挑战腐朽神明与堕落英雄,在无尽黑暗中追寻命运的碎片,夺回属于自己的王座。
艾尔登法环 黑夜君临中文版不仅延续了法环精美的画面风格以及恢弘庞大的世界观,还彻底打破了传统魂系游戏的框架,将核心玩法聚焦于三人合作生存与动态场景挑战,将带给玩家熟悉又新鲜的游戏体验。在这款多人合作pve游戏中玩家需在40分钟的限时关卡中,探索随机生成的“宁姆韦德”迷宫,搜集资源强化角色,并在第三天迎战固定BOSS“黑夜王”。并且艾尔登法环黑夜君临游戏摒弃了职业系统,引入“渡夜者”设定,每个角色拥有独特的终极技能,例如滑步蹬墙跳的灵巧弓箭手“铁眼”,或是召唤墓碑的战术型角色,极大丰富了战斗策略,死亡后可通过队友攻击复活、装备无重量限制、弓箭无限弹药等设计,进一步强化了快节奏体验。
值得一提的是,艾尔登法环 黑夜君临豪华版游戏采用了最新的图形引擎,确保细腻的画面表现和丰富的环境细节,从阴暗的森林到古老的城堡,每个场景都蕴含着令人不寒而栗的氛围,不同风格的场景设计独具特色,无论是神秘诡异的地下城,还是气势恢宏的城堡,都展现出了极高的美术水准和艺术风格,为玩家带来视觉盛宴。
游戏截图
游戏特色
1、继承与创新
继承了《艾尔登法环》的众多敌人、武器等元素,并以全新的游戏设计进行重建,带来熟悉又新鲜的体验。
2、AI互动
利用人工智能技术提升NPC的互动体验,NPC能更智能地进行战斗和交流,还会影响敌人的战斗模式,甚至在关键时刻为玩家提供助力。
3、策略合作
玩家需依靠彼此的技能与战略,合理分配角色任务,默契配合,才能在充满恶意的世界中有效立足,激发更多策略思考。
4、多人游戏
游戏支持三人合作游玩,玩家可选择八个不同职业角色中的任意三个进行组队,每个职业都有独特能力和天赋,需要相互配合,共同应对挑战。
5、生存挑战
玩家的目标是在充满威胁的战场上生存三天,并时刻为夜袭做准备,通过探索战场来强化角色,最终迎战第三天降临的强敌夜王。
6、随机地图
每次游戏开始时,地图中的敌人和建筑物都会随机生成,为玩家带来全新的挑战体验,增加了游戏的重复可玩性。
7、引擎升级
采用最新的图形引擎,确保细腻的画面表现和丰富的环境细节,从阴暗的森林到古老的城堡,每个场景都蕴含着令人不寒而栗的氛围。
8、场景设计
不同风格的场景设计独具特色,无论是神秘诡异的地下城,还是气势恢宏的城堡,都展现出了极高的美术水准和艺术风格,为玩家带来视觉盛宴。
艾尔登法环黑夜君临目前已知角色介绍
威尔德(Wylder )
一名身穿铠甲的骑士,与大多数魂系游戏中的经典初始人物相似,默认配备一把厚重的长剑。由于威尔德的主要技能冷却时间非常短,因此其机动性比您预期的要强。
技能:爪击 - 威尔德的抓钩大约每 10 秒可使用一次,是一种多功能的移动工具。您可以将自己拉向敌人或抓住地面以躲避来袭的攻击。它还会造成伤害并有效打断较轻的攻击为自己取得喘息时间。
终极技能:入侵之楔 - 威尔德蓄力发动爆炸性攻击,然后在非常近的距离(类似近战距离)释放,造成巨大伤害。 按住攻击时间越长,其威力越大。
公爵夫人(Duchess)
一名速度飞快的侦察兵式角色,穿着仿《尼尔:自动人形》风格的cos服,配备一把魔法匕首。公爵夫人以优雅的侧身动作躲避,而不是翻滚。
技能:重演 - 重新对附近的敌人造成你和盟友在最后几秒内造成的伤害。在团队协作中非常有效。
终极招式:终结技——让你和附近的队友隐形,让你短暂隐身,并降低敌人的仇恨。
守护者(Guardian)
我玩过的角色中最强的坦克,拥有一个机制,让他们可以举起盾牌来提高伤害减免。他们的大招仍然能造成大量伤害,并且对于控制boss的仇恨和复活队友至关重要。
技能:旋风——远程 AOE 空气漩涡,对其中的敌人造成伤害和打断。
终极技能:救赎之翼 - 守护者飞到空中,然后俯冲轰炸地面,对大范围区域造成伤害并提升附近盟友的防御力。落地后按住按钮即可保持原地不动并抵御来袭攻击。
隐士(Recluse)
看来是女法师了
一名虚弱的法师,ta的装扮让我想起了《艾尔登法环》中的人气 NPC 菈妮,ta的被动技能可以吸收敌人施放魔法的蓝量。ta是这群角色中最复杂的,因此我使用的时间最少——但在熟练玩家的手中无疑会非常强大。(这段并没有用he或she不清楚性别,但既然提到菈妮了可能为女法师)
能力:魔法鸡尾酒——每当敌人受到任何属性(毒、火、冰等)击中时,你对他们的攻击就会“收集”该属性;一旦你储存了三种属性,这种能力就会释放出一种独特的攻击,攻击方式会根据你吸收的属性而变化。
终极技能:血魂之歌——此攻击会标记所有附近的敌人,让你的团队在攻击他们时进行治疗(应该还会造成额外伤害)
弓箭手(Archer)
预告片中的弓箭手角色将拥有某种“扩展瞄准系统”,让他们可以像在第三人称射击游戏中一样使用弓箭。这可能是 FromSoftware 历史上笨拙的弓箭战斗的一个可喜改进。
Parryer(名称不详)
好熟悉的刀光
FromSoftware 告诉我,一个角色将拥有一套类似《黄金树幽影》中反弹硬露滴的招式,这基本上重现了《只狼》中的招架方式。谁敢打赌他们会有一把武士刀?
版本介绍
v1.02.4|容量20.6GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器
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